indienova.com/steam/game/1163170
《音乐桌面》是一款与众不同的视频播放器,可将任意MTV或视频设置成桌面进行播放。……《音乐桌面》是一款与众不同的视频播放器,可将任意MTV或视频设置成桌面进行播放。……支持几乎所有视频格式!支持单曲循环播放,列表循环播放!同时也是一款更先进的动态壁纸桌面工具!
indienova.com/game/ezerath-mini
Ezerath Mini 是一款侧滚动格式的游戏衍生版本。……Ezerath Mini 的保存文件和进度不会影响主游戏。……该 DLC 纯粹是一个附带游戏,有自己的保存文件
indienova.com/u/upiracy959/blogread/25936
卡槽相当于一种策划交给玩家的表单,其目的是要求玩家的选择符合某种格式。……因为很少玩过类似的游戏所以找不到很贴切的例子,但WOW中刷幻化的玩法可以算是其中之一,玩家一般是先预设了某套幻化作为目标……200时才可以施放炎爆术技能,在风属性高于200时平砍连击带顺劈;数值联动的另一个有特色的例子是上古卷轴中堆说服可以彻底直接避免部分战斗
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
刘畅の例子我来以《救赎抉择》里面的耐力消耗举个蓝图应用的例子,《救赎抉择》是一款魂类游戏,耐力消耗并不是简单地用加减法判断的……刘畅の例子我就曾经做出过放弃的选择。……然后重新规划你之后的发展,究竟是坚持初心继续开发这款游戏,还是做出什么样的改变,甚至说放弃这款游戏去开发新的游戏等
indienova.com/u/100audio/blogread/20616
视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持。……该视频的版权音乐《先生》由100Audio独家授权,100Audio版权音乐授权平台是此版权音乐的唯一出售渠道
indienova.com/groups/post/99728
发起:民主游戏设计 有两种对立的判定游戏制作的世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死的是……“设计”,是“设计”决定游戏的生死,一种是题材主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死的“题材”,……如果没有美术,游戏制作的多好,通常也是假的
indienova.com/steam/game/1929750
CUR3D 3D Model Viewer 是最快的 3D 模型查看器。……3D 模型 (如果文件格式被支持)无需通过集成媒体库搜索即可使用所有 3D 模型立即加载和查看千兆字节大小的……3D CAD 数据剪切滑块:提供 3D 模型内部的完整视图导入以下文件格式:STLPLY3DSASEC4DFBXDAEBLENDOBJMS3DIFCLWOLWSACLXOXGLZGLGLTFGLBXAMFX3DWRL
indienova.com/u/mjck/blogread/23023
一、任务一个完整的任务至少包含以下几个状态:获取需求分配工作任务进行任务完成我们来看看每一部分具体是什么样的……一部分是内部开会讨论交流想法后得出的,一部分是玩家提出后经过分析认为可行的,还有一部分,是在有营收压力的情况下而产生的需求……举个例子,任务A的最低能力值标准为45,最低执行力标准为30,最低创造力标准为50,那么最终任务完成的效果就可以根据这三个数值算出来
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
下面是一个unity着色器(shader)的例子,我们会将其拆解,并在后文中仔细地解释分析。……i.fogCoord, finalDiffuse); return finalDiffuse; }这是unity中的碎片程序一个非常简单的例子……在这个例子中,我们使用简单lambertain扩散光来计算像素上的光线
indienova.com/groups/post/954
已经把基础的美术元素画出来了- 经过试玩,我们发现游戏目前还有很多bug,尤其是游戏逻辑本身,目前正在修改……7digit: 忘了说,我们小组做的是一个模拟股市买卖的手机游戏。……,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(假曲线),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报
版本:Early Access
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