音乐桌面(Music Desktop)

indienova.com/steam/game/1163170

《音乐桌面》一款与众不同视频播放器,可将任意MTV或视频设置成桌面进行播放。……《音乐桌面》一款与众不同视频播放器,可将任意MTV或视频设置成桌面进行播放。……支持几乎所有视频格式!支持单曲循环播放,列表循环播放!同时也是一款更先进动态壁纸桌面工具!

埃泽拉斯 迷你版(Ezerath Mini)

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Ezerath Mini 一款侧滚动格式的游戏衍生版本。……Ezerath Mini 保存文件和进度不会影响主游戏。……该 DLC 纯粹一个附带游戏,有自己保存文件

UPiracy:关于构筑游戏的一些理论(碎碎念)

indienova.com/u/upiracy959/blogread/25936

卡槽相当于一种策划交给玩家表单,其目的要求玩家选择符合某种格式。……因为很少玩过类似的游戏所以找不到很贴切的例子,但WOW中刷幻化玩法可以算是其中之一,玩家一般先预设了某套幻化作为目标……200时才可以施放炎爆术技能,在风属性高于200时平砍连击带顺劈;数值联动另一个有特色的例子是上古卷轴中堆说服可以彻底直接避免部分战斗

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

刘畅の例子我来以《救赎抉择》里面的耐力消耗举个蓝图应用的例子,《救赎抉择》一款魂类游戏,耐力消耗并不是简单地用加减法判断……刘畅の例子我就曾经做出过放弃选择。……然后重新规划你之后发展,究竟是坚持初心继续开发这款游戏,还是做出什么样的改变,甚至说放弃这款游戏去开发新游戏等

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20616

视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶芝士现泡茶原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐支持。……该视频版权音乐《先生》由100Audio独家授权,100Audio版权音乐授权平台此版权音乐唯一出售渠道

小组帖子:题材决定论

indienova.com/groups/post/99728

发起:民主游戏设计 有两种对立判定游戏制作的世界观,一种设计主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死的是……“设计”,“设计”决定游戏生死,一种题材主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死“题材”,……如果没有美术,游戏制作的多好,通常也是假的

CUR3D Viewer Steam Edition

indienova.com/steam/game/1929750

CUR3D 3D Model Viewer 最快 3D 模型查看器。……3D 模型 (如果文件格式被支持)无需通过集成媒体库搜索即可使用所有 3D 模型立即加载和查看千兆字节大小……3D CAD 数据剪切滑块:提供 3D 模型内部完整视图导入以下文件格式:STLPLY3DSASEC4DFBXDAEBLENDOBJMS3DIFCLWOLWSACLXOXGLZGLGLTFGLBXAMFX3DWRL

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(3)系统其二

indienova.com/u/mjck/blogread/23023

一、任务一个完整任务至少包含以下几个状态:获取需求分配工作任务进行任务完成我们来看看每一部分具体是什么样的……一部分内部开会讨论交流想法后得出,一部分玩家提出后经过分析认为可行,还有一部分,在有营收压力情况下而产生需求……举个例子,任务A最低能力值标准为45,最低执行力标准为30,最低创造力标准为50,那么最终任务完成效果就可以根据这三个数值算出来

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

下面一个unity着色器(shader)的例子,我们会将其拆解,并在后文中仔细地解释分析。……i.fogCoord, finalDiffuse); return finalDiffuse; }这是unity中碎片程序一个非常简单的例子……在这个例子中,我们使用简单lambertain扩散光来计算像素上光线

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

已经把基础美术元素画出来了- 经过试玩,我们发现游戏目前还有很多bug,尤其游戏逻辑本身,目前正在修改……7digit: 忘了说,我们小组做的是一个模拟股市买卖手机游戏。……,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线),而不是更贴近物理现实曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报

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